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Deux appli ludiques pour des habitants actifs dans l'Avesnois

  • Sensibiliser : Pour faire prendre conscience des enjeux.
  • Outiller : Pour donner à chacun les instruments pour agir.
  • Être acteur : Faire des habitants des alliés.

La mise en oeuvre de cette méthode se concrétise à travers deux programmes qui utilisent des mécaniques du jeu pour passer à l’action.

Type de document
Expérience
Éditeur du document
FPNRF
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1
Parc